Micro:Bit - mini projekty
Na ostatnich zajęciach programistycznych uczniowie klas trzecich i czwartych zmierzyli się z dwoma mini projektami: grą w kółko i krzyżyk oraz krokomierzem. Pierwszy projekt wymagał zaprogramowania oddzielnie dziewięciu płytek, tak aby wszystkie razem tworzyły planszę do gry w kółko i krzyżyk. Drugim projektem był natomiast krokomierz, w którym uczniowie wykorzystali żyroskop, aby zaprogramowana płytka podczas zmiany położenia rejestrowała kroki użytkownika. Po betatestach drugi program doczekał się, aż trzech wersji, w których uczniowie poprawiali jego dokładność.